sábado, 28 de janeiro de 2012

Blog do Projeto Petroville.

O blog de Petroville Oficial foi criado, e este blog será desativado.
O novo endereço agora é:
http://petrovilleoenigmadacidadeamaldioada.blogspot.com/

Acessem.

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

A verdade sobre o Projeto Petroville

É importante dizer que Petroville é um projeto bem complicado. Para dizer a verdade, existem 3 coisas diferentes em que trabalho com esse título. E nesse post, desejo revelar cada um deles.

1 - Petroville: Enigma da Cidade Amaldiçoada (Projeto Storyteller RPG)

Abandonado há mais ou menos 2 anos, o Projeto consistia em um cenário para Lobisomem, o Apocalipse. A ideia foi postado na comunidade do Orkut de Lobisomem no dia 28/03/09. Naquela época, eu era um desinformado sobre muitas coisas a respeito do RPG. Com o tempo, aprendi muitas coisas, e pude deixar o projeto melhorado. O projeto contou com a ajuda de pessoas maravilhosas que desejo citar: Vento Que Dilacera, que me apoiou desde o inicio, debatendo a temática do cenário, a criação de NPCs e outros pontos importantes; Marcelo Extus, que não se limitou apenas em debater e apoiar o cenário, mais ajudou-me a transforma um monte de textos de Word em um projeto sólido. Emfim, ouve outras pessoas que apareceram e se interessaram com o tempo. Recentemente, um rapaz, o Lennon, que postou meu cenário em seu blog. Nunca vou me esquecer do ânimo que aquilo foi para mim, e posso dizer que o projeto abandonado que eu tinha em mente estava renascendo.
Atualmente, este projeto se encontra paralisado por período indefinido devido aos outros dois projetos mais prioritários.

E são esse dois que falarei a seguir.


2 - Petroville: O Enigma da Cidade Amaldiçoada (Game RPG para PC)

Tudo começou com um momento de inspiração único digitado no site Lua Maker (um site especializado em criações de jogos para RPG Maker, um programa que permite a criação de jogos 2D) em 2 de agosto de 2010. Era por volta da meia-noite e, ao ver o site, fui tomado pela inspiração de escrever o roteiro a respeito da cidade amaldiçoada de Petroville. Uma nova ideia, totalmente diferente do cenário de Storyteller, havia surgido na minha mente, alimentada pela ânsia de reconhecimento que existia em mim. Não posso negar a inspiração do game Silent Hill na minha mente. Mas a história que decidi desenvolver era bem mais estranha e envolta em segredos talvez até mais misticos que o game em que me inspirei. Logo, me encontrei abrindo o programa de RPG Maker XP e trabalhando no intricado mistério que desejava gerar em meu roteiro.
Não vou mentir pra você: estava clichê. Era um "game de zumbis", praticamente. Algo nada incomum com a modinha zumbi de The Walking Dead nos seriados americanos, ou Highschool of the Dead, nos animes japoneses... Engraçado, todavia, que no momento da inspiração, jamais ouvira falar daquelas obras... Hoje, poderei ser chamado de plagiador delas. Que tolice. Acreditem ou não, o que mais me inspirou naquele momento foi um anime chamado Higurashi no Naku Koro Ni, cujo o enredo nada tinha ver com zumbis ou coisas do tipo, mas sim sobre paranoia, desconfiança e amizades quebradas.
O que isso tem haver com o projeto? Logo você verá.
A verdade, todavia, que meu sonho maior para Petroville não era para um game. Tinha um plano mais estranho na cabeça. Algo que idealizei com um amigo de infância meu.

3 - Petroville: O Mistério da Cidade Amaldiçoada (Mangá)

Nunca vou me esquecer quando assisti o anime Bakuman e pensei: "todo mundo diz que sei bolar boas histórias e desenhar decentemente, por que não transformo em mangá?" Na verdade, não foi bem assim. Era Novembro de 2010, quando meu amigo, Heitor Almeida, que havia se mudado a tempos do bairro onde morávamos me ligou dizendo sobre concursos de HQs na internet. Nos reunimos, e tanto eu quanto ele admitimos que a inspiração que cai sobre nós naquele momento se devia ao anime de mangakas (já citado anteriormente). Heitor é um ótimo desenhista. Na verdade, não posso nem me comparar a ele, tamanha a superioridade (embora ele não goste disso e ainda diz que desenho melhor... é humilde a lot, véio!). E ele sempre quis fazer um mangá mas nunca teve cabeça para um roteiro. Naquele momento, não tive dúvidas do plano: Eu fazia o roteiro e ele desenhava. E foi assim que começamos.

Apesar de várias paradas esporádicas (especialmente quando não conseguimos ganhar o concurso... balde de água fria enorme), voltamos a trabalhar neste mangá. E quando se fala do Projeto Petroville, a verdade é que é neste último (o mangá) em que eu tenho me dedicado mais. E planejo fazê-lo até o fim.

Então galera, aguardem novas postagem dessas 3 linhas do projeto Petroville. Aguardo críticas e sugestões para torná-lo um projeto melhor em todos os sentidos.

Sem mais.

Wesley Anderson

domingo, 5 de dezembro de 2010

Projeto Petroville



Olá pessoal.

Bem, estou precisando nesse exato momento recrutar uma equipe para um jogo de Terror. Esse é o primeiro projeto que decido fazer, e necessito de grande ajuda. Eu já tinha postado há história antes, mas agora, percebi que realmente é melhor levar esse projeto adiante.
Então vamos aos fatos.

Nome do Projeto:

Características:
Survival Horror
Mistério
Puzzle.

Sistemas:
Batalha: Por enquanto, sistema clássico do XP.
Menu: Há decidir.
Personagens: Apenas 2 personagens já desenvolvidos.
Inimigos: 10%.
Mapper: 0,9%.
Trilha Sonora: Já definida.

Eu tenho essa história há pelos 5 anos. Aqui vai um resumo dela.

História

Permitam-me levarem vocês a uma cidade, antigamente pequena e isolada, atualmente uma das mais desenvolvidas do Arizona chamada Petroville City.

Em julho de 1998, esta pequena metrópole começou a sentir os efeitos de um estranho evento climático, nada comum numa região deserta como o estado do Arizona, E.U.A. Uma estranha neblina começou, em todas as manhãs, a aparecer no centro da cidade (Petroville Center), a área mais desenvolvida da mesma. Ela começava ás 5:00 da manhã e desaparecia sutilmente no final da manhã, entre 11:00 ás 11:45. Os moradores da cidade jamais imaginavam que o insólito evento fosse algo realmente importante. A cidade foi visitada por alguns cientistas curiosos, mas nenhuma conclusão foi tirada dos estudos realizados.

Posteriormente, em agosto do mesmo ano, a neblina começou a aparecer em outras parte da cidade, estas demorando um período mais longo que antes. A neblina, inicialmente tênue, tornou-se cada vez mais e mais espessa, principalmente em Petroville Center. As pessoas só enxergavam vultos uns dos outros. A neblina, que antes terminava pela manhã, se estendia até o fim da tarde. Muitas pessoas começaram a pensar em se mudar da cidade, apesar de que a maioria dos moradores acreditavam que não era nada demais.

Em Setembro, pessoas começaram a desaparecer em Petroville City. A polícia mobilizou um sistema de patrulhamento e vigilância reforçado nas horas de duração da neblina em uma tentativa de monitorar as áreas afetadas. Crimes começaram a ocorrer na período de duração da neblina, desde assaltos até homicídios. No final daquele mês, o Prefeito da cidade, Jefferson Hills, declarou estado de emergência, devido a problemas começaram a surgir em aparelhos eletrônicos e nos sistemas de iluminação Pública. Naquele mês, a neblina dominava a cidade o dia todo, abandonando-a apenas a noite, sendo substituída por uma estranha camada de névoa noturna que pairava sobre as ruas.

Finalmente, no fatídico mês de Outubro do 1998, uma carta (e-mails não davam, pois a Internet estava interrompida) foi escrita pela Prefeitura Municipal de Petroville City para ser entregue nas mãos do Governador do Arizona, pedindo um mandado de evacuação da cidade para investigações mais acuradas (tanto a respeito da névoa sinistra, quanto os dos constantes desaparecimentos.)
Esta carta jamais foi enviada, pois naquele mês, toda a População de Petroville desapareceu misteriosamente. E a neblina cobriu a cidade permanentemente.

Assim foi o que disse o New York Times de 17 de Outubro de 1998. Apesar dos esforços do FBI, Forças Armadas e a NSA (Agência de Segurança Nacional) o Mistério jamais foi resolvido. Todas as equipes de resgate que adentraram a cidade jamais retornaram. Qualquer tentativa de investigação exterior foi infrutífera. Em Novembro, a região onde ela se encontrava foi interditada pelo Exército Americano, isolando a área e impedindo o acesso de qualquer pessoa na região. Um cerca elétrica de 300km² foi construída cercando a cidade. E assim permanece até hoje. O mundo logo esqueceu Petroville City.

Dentro da cidade, todavia, uma longa batalha pela sobrevivência estava em andamento.

Link para o roteiro em andamento:
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Personagens


David Ironwill


Um jovem adolescente, residente de South Petroville, estudante do New College Valley. É um pouco desleixado nos estudos e preguiçoso, todavia, esse comportamento apenas disfarça um raciocínio apurado além de seu talento nos esportes, principalmente na formulação de estratégias. Ele também possuí um forte senso de justiça. Então, um belo dia, ele dormiu durante a aula de Matemática, e ao acordar, a sala de aula estava vazia e sua amiga de infância, Kate, havia desaparecido...
Seus parentes desapareceram na névoa há uma semana. Uma vez que descobre as insanidades trazidos pela misteriosa névoa, ele buscará salvar o maior número de pessoas possíveis e sair da cidade o mais depressa possível.
Habilidade especial: Nenhuma.



Kate Hearthoney


Residente também de South Petroville, Kate é amiga de longa data de David. Estudam no mesmo colégio, e são muitos os rumores de que estão namorando, apesar de eles ainda serem apenas "bons amigos". Ela tem um gênio forte, porém é inteligente e altruísta, disposta a ajudar a todos que puderem. Também possuí um otimismo incrível, uma esperança de que as coisas ainda podem terminar dando certo... Mesmo em um pesadelo como Petroville City.
Habilidade Especial: Primeiros Socorros (Pode regenerar a Vida de um aliado de acordo com porcentagem de Fé da mesma).


Demais personagens ainda em desenvolvimento. Aberto a sugestões.

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Como podem perceber, a história já tem um cenário, mas preciso de ajuda para desenvolvê-la. Assim...

Estas são os cargos dos membros da equipe.

Roteiristas.
Mappers.
Scripters.
Pixel Artists
Designers

Esse tópico esta sujeito a modificações, obviamente. Aceito sujestões sobre tudo.

Então, se alguém quiser me ajudar nesse projeto, por favor comunique. Ele ainda só no começo, só possuindo um roteiro e precisando de colaboradores.
Para fazer parte da equipe, por favor, se possível, coloque:

Nome:
E-mail(msn):
Epecialidade:
Idade:
Amostra de trabalho:

Então, galera, é isso. Colocarei mais coisas se obtiver algum apoio (mesmo que seja somente uma pessoa). Me ajudem se possível e vamos lá.


Atenciosamente
DarkWerewolf